Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
Rabbitman1

Геймер Rabbitman 20

63

Новая порция информации о Day Z Standalone (видео)

Новая порция информации о Day Z Standalone (видео)
ArmA 2: Day Z - Новая порция информации о Day Z Standalone (видео)Новая порция информации о Day Z Standalone (видео)

В ночь с 4 на 5 февраля обновился блог разработчиков Day Z. Новый пост раскрывает много вкусностей из отдельной игры Day Z.

Рокет и Мэт любезно одаровали нас отличным видео, в котором показаны новые и улучшенные аспекты проекта.

Приятного просмотра:

Новая порция информации о Day Z Standalone (видео)Видео
Play
Current Time 0:00
/
Duration Time 0:00
Remaining Time -0:00
Loaded: 0%
Progress: 0%
00:00
Fullscreen
100%
00:00
Mute
  • 720p
  • 480p
  • 360p
  • Quality
  • Пропустить рекламу

    Давайте посмотрим немного видео из DayZ! Потихоньку начнем делать видео-блог и на этой неделе у нас подробности о прогрессе в нескольких направлениях разработки. Мы покажем кусочек интерфейса, немного деталей о функционале одежды в движке и проведем экскурсию по нескольким новым локациям в Чернаруси.

    Мы вырезали моменты с отображением системы инвентаря, которую мы пока не раскрываем (перекрыли ржачными фотожабами с официального форума).

    Итак, на каком же мы этапе?

    Разработка продолжается в крайне позитивном направлении для нас. Принятые нами решения по изменению архитектуры продолжают окупаться. Теперь положительный эффект распространяется на разработку механики заболеваний и возможности оставлять в игровом мире записки.

    Инвентарь полностью синхронизируется с центральной базой данных, в том числе и содержимое карманов одежды. По сути ваша одежда представляет собой много маленьких рюкзаков.

    Очень много багов обнаруживается на нашем закрытом внутреннем тесте, и мы пока не перешли к нашему закрытому тесту с сообществом. Для него все еще нет определенных сроков, но мы будем стараться регулярно выпускать подобные посты в нашем блоге.

    Что дальше?

    Мы упорно работаем над системой инвентаря и более того, судя по всему, мы приближаемся к началу разработки системы крафтинга. Справедливо будет отметить, что инвентарь и крафтинг сейчас являются ключевыми задачами в разработке и это помимо продолжающейся работы над архитектурой и новой механикой поведения зомби.

    Мы собираемся дать еще больше информации о новых восхитительных локациях, функционале в будущих постах блога! Мы уверены, что очень скоро вы тоже сможете присоединиться к разработке.

    источник

    63
    Еще в блоге
    Интересное на Gamer.ru

    6 комментариев к «Новая порция информации о Day Z Standalone (видео)»

      Загружается
    Чат