Этой осенью игроки получили возможность практически параллельно оценить две новые части именитых и постоянно конкурирующих серий боевиков – Call of Duty и Battlefield. И в этой битве тайтлов трудно точно назвать победителя. У каждой из новых игр, что Call of Duty: Ghosts, что Battlefield 4 хватает в равной степени и достоинств и недостатков. Уверенно можно сказать, что все-таки ни одна из этих игр не оправдала ожидания на 100 процентов. Ghosts – потому что полноценного перезапуска серии так и не состоялось, Battlefield 4 из-за провального синглплеера. Ну, возможно, провального – слишком громкое слово, но назвать эти 5-8 часов виртуального тира особо интересными и захватывающими никак нельзя.
Да, игру делали профессионалы своего дела, которые просто привыкли делать качественный, коммерчески оправданный продукт, но без изюминки. Хотя… Конечно же все знают, ради чего стоит покупать Battlefield 4 – ради мультиплеера. Этот режим игры опробовал наш автор – Анатолий Валаханович, собственно его мнение я сейчас и зачитаю вам, наши уважаемые зрители.
Оценка синглплеера: 6.7
Серия Battlefield всегда славилась глубокой тактикой и более серьезным подходом, чем многочисленные конкуренты. В этот раз, конечно, команда разработчиков не разочаровала игроков. Вас ожидают 7 игровых режимов, большая часть из которых - классические и хорошо знакомые. Приятным подарком оказалось возвращение режима командира, что увеличивает число игроков на одной карте до 66 и предлагает новые грани тактических возможностей.
Каким-то тайным образом мультиплеер battlefield 4 кажется медленным и размеренным, несмотря на то, что в нем никто не стоит на месте, и в каждый момент времени что-то происходит. Благодаря системе LEVOLUTION, на одной карте просто зашкаливает количество интересных событий: там рушат здание, тут затапливает первый этаж, здесь взрывом гранаты обрушилось перекрытие, и четверым бойцам команды противника придется снова возрождаться и бежать через треть карты до места боевых действий.
Из минусов можно выделить невозможность авто балансировки команд, небольшие притормаживания, слабое начальное оружие и работу LEVOLUTION в строго отведенных местах. Но, когда товарищи по команде подают игровой голос и выкрикивают, что нам до победы осталось чуть поднажать и "Давай, ребята!", хочется забыть обо всем и ринуться в бой, безжалостно расстреливая все, что движется.
Оценка: 8
Что ж, вот наше мнение об одном из главных игровых релизов года. Ждем Ваших комментариев! Оставайтесь с нами!
Заходите на
Подписывайтесь на
Вступайте в официальную
Слушайте наше онлайн-радио!
Всем спасибо!
Авторы - Дмитрий Мичелев и Анатолий Валаханович